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AS3 Klassengerüst

05.2009 / von: Thomas Aull / 0 Kommentare / Kategorie: Actionscript / Tags: ,

Um innerhalb größerer Projekte eine gewisse Konsistenz in den Klassendateien zu halten, macht es Sinn sich eine Vorlage zu basteln, die für jede neue Klasse als Startpunkt dient. Das ist meine:

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package classes {
 
	// --------------------------- //
	//  IMPORT BENÖTIGTER KLASSEN  //
	// --------------------------- //
	// Flash Klassen
 
	// 3rd Party Klassen
 
	// Eigene Klassen
 
 
 
	// --------------------- //
	//  KLASSENNAME          //
	//  Klassenbeschreibung  //
	// --------------------- //
	public class MeineKLasse {
 
		// ----------- //
		//  VARIABLEN  //
		// ----------- //
 
		// Public
 
		// Private
 
 
 		
		// ------------- //
		//  KONSTRUKTOR  //
		// ------------- //		
		public function MeineKlasse() {			
		};
 
 
 
		// ----------------------------- //
		//  FUNKTIONSNAME                //
		//  kurze Funktionsbeschreibung  //
		// ----------------------------- //		
 
		// weitere Funktionsbeschreibungen kommen dann hierhin		
 
		private function meineFunktion() {			
		};
 
 
 
	}; // Ende der Klasse
}; // Ende des Package

Statistik: read: 1738 / today: 3 / last: 08.02.2012
//

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